martes, 24 de mayo de 2016

EL HARDWARE - SOPORTES DE ALMACENAMIENTO

Medios de almacenamiento:
1- ¿Que es el hardware?. 
2- Nombra algunos medios de almacenamiento.
3- Cuales son los medios de almacenamiento internos en una PC.
4- Medios externos de almacenamiento.
5- Características de blue ray, imágenes, y capacidades de almacenamientos

1) El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. 
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
2) cd, dvd, pendrive,
3) El disco duro, Memoria RAM
4) - Disco duro externo con puerto USB 
- Pendrive o USB 
- SD card 
- CD o DVD 
5) El nombre que se le ha dado es en realidad porque este tiene la capacidad de almacenar información gracias a que el dispositivo que lo contiene emite una luz láser de color azul o violeta de 405 nm. En el caso de los discos DVD, la situación es diferente, ya que aquí en cambio la luz láser es de color rojo y con una intensidad de 650 nanómetros.
Normalmente una capa de disco Blu-Ray puede almacenar cerca de 25 GB de información, habiendo discos ópticos de esa tecnología que disponen cuatro capas y que por tanto llegan a almacenar 100 GB de información total. 
                                                                                        

Pendrive
CD
DVD

Zip
Disco Duro
Capacidad
Desde 8 a 64Gb
800 Mb el mayor
9 Gb
100-200 Mb
512 Gb los que se usan hoy en día
Velocidad
1,5 Mb/s velocidad completa 1.1
150 kb/s
1350 kb/s

385 Mb/s
Confiabilidad
-Muy fácil de dañarse y perderse
-Se rayan con el tiempo
-No se puede reescribir
-Se rayan con el tiempo
-No se puede reescribir
 Se necesita lectora especial
Es difícil transladarlo

martes, 10 de mayo de 2016

Sistema binario


  El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras 0 y 1, es decir solo 2 dígitos. Esto en informática y en electrónica tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de Tensión lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado. También se utiliza en electrónica y en electricidad (encendido o apagado, activado o desactivado, etc.).  El lenguaje binario es muy utilizado en el mundo de la tecnología.
  En las computadoras todos los datos (letra, números, caracteres especiales) se graban y manejan en el sistema numérico binario. Este sistema se denomina de base 2

 La cantidad mas pequeña que puede almacenar, procesar o transmitir se denomina bit. El 1 corresponde a encendido, y el 0 al apagado. Para ampliar las posibilidades de representación se utiliza una unidad mayor denominada Bytes (baits) formada por un paquete de 8 bits
8 BIT = 1 Bytes
Con las distintas combinaciones de los bits se pueden formar 256 bytes diferentes. 

Desde 00000000 =  0   al   11111111 = 255

Por medio de este código de correspondencia se representan todas las letras, símbolos que se utilizan normalmente

A= 01000001

















01000101 01010011 01010100 01000101 01000010 01000001 01001110 
E                S              T               E              B               A               N


01001110 01000001 01001000 01010101 01000101 01001100
N              A               H               U              E               L


Los bytes se emplean para expresar el tamaño de un disco rígido, de una memoria, de un pendrive


Equivalencias representativas

1 byte almacena  1 letra/1 número/1 espacio
1 kilobyte almacena 1 pequeño archivo de texto
1 megabyte almacena 1 minuto de sonido mp3 de buena calidad
1 gigabyte almacena 45 minutos de película/ 1 archivo de video






Ejercicios: 
1-¿Cuántos bytes hay en un megabyte?
2-¿Cuántos kilobytes hay en un terabyte?
3-¿Cuántos bytes hay en 8 gigabyte?
4-¿Cuántos pendrives de 16 Gb necesitas para respaldar tu disco rígido?
5-Un disco de 120 GB ¿es de menor o mayor capacidad de almacenamiento que uno de 61440 MB?¿Porqué?
6- Para guardar 4 minutos de música de buena calidad, ¿que necesitarías? ¿Cuánto minutos de 4 temas entran en 1 CD?
7- Utilizando el código ASCII escribir la combinación de teclas que se utilizan para:

á= alt +160
é= alt +130
í= alt + 161
ó= alt + 162
ú= alt +163
Á= alt + 181
É= alt + 144
Í = alt +214
Ó = alt +224
Ú = alt + 233
ñ = alt + 164
Ñ = alt + 165
@= alt + 64
l )

1-    1024*1024 = 1048576 bytes en un megabyte
2- 1024*1024*1024 = 1073741824 kilobytes en un terabyte
3- 1024*1024*1024 = 1073741824 bytes en un gigabye
       8*1073741824 =8589934592 bytes en 8 gigabyte
4- 81,4 / 16= 5,0875
Se necesitan 6 pendrives para respaldar el disco rigido
5-61440 / 1024= 60 gb
Es mas grande un disco de 120 GB
6-700 / 4= 175











martes, 26 de abril de 2016

martes, 12 de abril de 2016

Generación web: Cuarta Generación

Cuarta Generación

A partir de la cuarta generación desarrollada desde el año 1971 a 1988 se desarrolla el micro procesador (circuito dentro del chip).
Intel desarrolla el primer micro procesador en el año 1971 dando lugar al inicio de la cuarta generación.
En 1977 aparece Apple computer, Radio shack, Commodore y se desarrollan entonces las primeras computadoras personales también surge IBM con los modelos 80286 y 80236. Usaban un S.O. de MS-DOS
Investiga:
1- Composición y función del microprocesador
2- El software de esta época. ¿ que aplicaciones aparecen ?

Realizar:
Un cuadro comparativo de la tercer y cuarta generación: las columnas que deben tener son, año, componente electrónico, software, ventajas - desventajas, otros aspectos de relevancia.


1- La gran mayorìa de los microprocesadores son de silicio
Está compuesto por: encapsulado, memoria caché, coprocesador matemático, registros, memoria, puertos.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:

Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
2- Aparecen SQL, WinDev, PowerBuilder, Mathematica

https://drive.google.com/open?id=0B0PYSPXvVOTfYXByS1FQcjN6S2M




https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador

Generacion web: Quinta generación




Quinta generación


A partir del año 1988 al presente transitamos la 5ta generación. Sus características estructurales con microcircuitos de alta integración, sistemas operativos muy desarrollados, procesos en paralelo, microprocesadores de alto rendimiento, almacenamiento de información en dispositivos, magneto-opoticos, con capacidades en terabyte.

Redes de comunicación: canales que interconectan terminales y computadoras donde el hardware
soporta las interconecciones y el software administra la transmisión.
Inteligencia artificial: campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano
usados en la solución de problemas a la computadora
Robótica: arte y ciencia de la creación y empleo de robótica. Un robot es un sistema híbrido independiente diseñado con inteligencia artificial.
Sistemas expertos: aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimientos de la experiencia humana para la solución de problemas. Ej: diagnósticos médicos

Actividad:
1- Desarrolla la inteligencia artificial, sobre que base se funda, en que año empieza y que logros hay en la actualidad

Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica hipotéticamente a los computadores. El nombre tambièn se usa para referirse al campo de la investigación científica que intenta acercarse a la creaciòn de tales sistemas.

– En 1937, el matemàtico inglès Alan Mathison Turing (1912-1953) publicò un artìculo de bastante repercusiòn sobre los “Nùmeros Calculables”, que puede considerarse el origen oficial de la Informàtica Teòrica.

En este articulo, introdujo la Màquina de Turing, una entidad matemática abstracta que formalizó el concepto de algoritmo y resulto ser la precursora de las computadoras digitales. Con ayuda de su màquina, Turing pudo demostrar que existen problemas irresolubles, de los que ningún computador serà capaz de obtener su solución, por lo que a Alan Turing se le considera el padre de la teoría de la compatibilidad.

También se le considera el padre de la Inteligencia Artificial, por su famosa Prueba de Turing, que permitirìa comprobar si un programa de ordenador puede ser tan inteligente como un ser humano.

– En 1951 William Shockley inventa el transistor de unión. El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras mucho mas rápidas y pequeñas.

– En 1956, se acuño el término “inteligencia artificial” en Dartmouth durante una conferencia convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamàs se cumplieron, lo que provocò el abandono casi total de las investigaciones durante quince años.

– En 1980 la historia se repitiò con el desafìo japonès de la quinta generaciòn, que dio lugar al auge de los sistemas expertos, pero que no alcanzò muchos de sus objetivos, por lo que este campo ha sufrido una nueva detenciòn en los años noventa.

– En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente. Al intentar describir con un mayor ámbito (no solo la comunicación) los atributos de un agente inteligente, la IA se ha extendido a muchas áreas que han creado ramas de investigación enormes y diferenciadas.

https://solvasquez.wordpress.com/2010/08/15/inteligencia-artificial/

2- Fundamentar robótica. Ejemplificar.

La robótica es la ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots, conjugando múltiples disciplinas, como la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control, entre otras.
Para definirlo en términos generales, un robot es una máquina automática o autónoma que posee cierto grado de inteligencia, capaz de percibir su entorno y de imitar determinados comportamientos del ser humano. Los robots se utilizan para desempeñar labores riesgosas o que requieren de una fuerza, velocidad o precisión que está fuera de nuestro alcance. También existen robots cuya finalidad es social o lúdica.

http://www.educ.ar/sitios/educar/blogs/ver?id=122836


3-Fundamentar Sistemas Expertos

Programas de computación que se derivan de una rama de la
investigación informática llamada Inteligencia Artificial (IA). Está referida a los
conceptos y a los métodos de inferencia simbólica, o de razonamiento
por computadora, y cómo el conocimiento usado para hacer esas inferencias será representado dentro de la máquina.

http://www.frro.utn.edu.ar/repositorio/catedras/quimica/5_anio/orientadora1/monograias/pignani-sistemasexpertos.pdf








Así se ven las PC hoy en día

Permite comunicar a personas de cualquier lugar del mundo














Inteligencia artificial














Intel Core i7

Nehalem representa el cambio de arquitectura más grande en la familia de procesadores Intel x86 desde el Pentium Pro en 1995. La arquitectura Nehalem tiene muchas nuevas características. La primera representa un cambio significativo desde el Core 2:

-FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 (socket 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (socket 1156) por el DMI eliminando el NorthBrige e implementando puertos PCI Express (16 líneas en total) directamente, debido a que es más complejo y caro. Las placas base deben utilizar un chipset que soporte QuickPath. De momento solo está disponible para placas base de Asrock, Asus, DFI, EVGA, GigaByte, Intel, MSI y XFX y Dell

-El controlador de memoria se encuentra integrado en el mismo procesador.

-Memoria de tres canales (ancho de datos de 192 bits): cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMM deben ser instaladas en grupos de tres, no dos.

-Soporte para DDR3 únicamente.
Turbo Boost: Permite a los distintos núcleos acelerarse "inteligentemente" por sí mismos cada 133 MHz por encima de su velocidad oficial, mientras que los requerimientos térmicos y eléctricos de la CPU no sobrepasen los predeterminados.

-Dispositivo Single-die: Los cuatro núcleos, el controlador de memoria, y la caché se encuentran dentro del mismo encapsulado.

-HyperThreading reimplementado. Cada uno de los cuatro núcleos puede procesar dos tareas simultáneamente, por tanto el procesador aparece como ocho CPU desde el sistema operativo. Esta característica estaba presente en la antigua microarquitectura Netburst introducida en los Pentium 4 HT.

-Solo una interfaz QuickPath: No concebida para placas base multiprocesador.

-Tecnología de proceso de 45 nm o 32 nm.

-731 millones de transistores (1.170 millones en el Core i7 980x, con 6 núcleos y 12 MiB de memoria caché).

-Sofisticada administración de energía, puede colocar un núcleo no utilizado en modo sin energía.

-Capacidad de overclocking muy elevada (se puede acelerar sin problemas hasta los 4-4,1 GHz).






Un procesador intel core i3, es un procesador de la gama media-baja de intel. Estos microprocesadores tienen 2 Núcleos físicos y con la tecnología hyperthreading de intel, crea dos hilos de procesamiento por núcleo físico apareciendo en el sistema operativo como 4 núcleos los cuales son lógicos. Esto ayuda a distribuir de manera equitativa, los datos e información a procesar. También esta misma tecnología hace que podamos trabajar con comodidad en distintas cosas sin que notemos que nuestro pc se ponga muy lento o deje de responder. 


Otro fabricante importante es AMD, aunque hay algunas marcas menos importantes como Mediatek, Qualcomm




martes, 5 de abril de 2016

Generación Web: Tercer generación

Dentro de esta generación el tamaño físico se reduce a los conocidos en la actualidad es decir que se reduce hasta a un 70% de su tamaño.
 Consideramos el transcurso de la tercera generación desde el año 1964 al año 1971
Se desarrollan los circuitos integrados (chips) 

Actividad: 

1- Para que se usan los chips
2- ¿Que es un chips? ¿Como esta compuesto?
3- ¿Por qué se dice que en esta generación emerge el software?
4-  Ventajas  y desventajas de ésta generación
5-  En esta época surge la multiprogramación ¿Qué significa?
Recordar: copiar los links de las páginas donde buscamos la información


1- Se usan para  almacenar y procesar la información
2-  Chip: pequeña pieza de material semiconductor que contiene múltiples circuitos integrados con los que se realizan numerosas funciones en computadoras y dispositivos electrónicos .Están compuestos de materiales como el silicio o el geranio.




3- A partir de esta generación surge la industria del software. Su manejo es por medio de lenguajes de programación, los primeros sistemas operativos.
Los circuitos integrados permiten a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de programas y estandarizar sus modelos, podían realizar tanto anáisis numéricos, como de administración o procesamiento de archivos. El primer sistema operativo fue el OS y contaba con varias configuraciones, incluía técnicas de manejo de memoria y del procesador podían ejecutar 3 millones de instrucciones por segundo

4- Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja que  desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Respecto de los transistores, de ser más confiables, compactos y de menor costo. Las técnicas de producción masiva han hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo. 
5- La multiprogramación es una técnica de multiplexación que permite la ejecución simultánea de múltiples procesos en un único procesador. En realidad, esta técnica produce una ilusión de paralelismo, de manera que parece que todos los procesos se están ejecutando a la vez. Sin embargo, hay un único proceso ejecutándose en el procesador a la vez.




http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm
http://dle.rae.es/?id=8pzz8q5
http://www.losporques.com/tecnologia/para-que-se-utilizan-los-chips.htm
https://1984.lsi.us.es/wiki-ssoo/index.php/Multiprogramaci%C3%B3n
http://www.academia.edu/4362793/HISTORIA_Y_EVOLUCION_DE_LA_COMPUTADORA


miércoles, 23 de marzo de 2016

Generación Web: Segunda generación

Segunda generación:

A partir del año 1958 hasta el año 1964 transcurre la 2da generación del pc. El cambio de generación se da con la aparición de un nuevo componente electrónico: el transistor
Esto da un  cambio significativo en la industria de los sistemas electrónicos, y se empiezan a utilizar en líneas aéreas, simuladores y aparecen en el mercado las primeras IBM y BUNCH (NCR, CDC en
1960)


Investiga características técnicas de esta época. ¿Qué son los transistores?¿Qué otro elemento utiliza transistores?¿Qué lenguajes de programación surgieron?¿Qué sucede en el aspecto físico con respecto a la primera generación?


Los transistores son un dispositivo semiconductor que permite el control y la regulación de una corriente grande mediante una señal muy pequeña. Además de usarlos en las computadores se usan para amplificar sonido en guitarras, pianos, etc. También como interruptores en aviones, automóviles, etc.


En esta época surgen estos lenguajes:

-Fortran (Formula Translation)
-LISP (List Procesor)
-COBOL (Common Business-Oriented Language)

Considerados los lenguajes más viejos utilizados hoy en día. Son lenguajes de alto nivel que fueron creados por científicos, matemáticos y empresarios de la computación.

Gracias a que los transistores eran mas rápidos y pequeños las computadoras fueron mucho mejores y de menor tamaño. 200 transistores se podían acomodar en el mismo espacio que un solo tubo al vacío.





http://www.areatecnologia.com/TUTORIALES/EL%20TRANSISTOR.htm

http://www.ehowenespanol.com/transistores-hechos_312403/
http://hipertextual.com/archivo/2014/10/historia-lenguajes-programacion/
http://partesdelacomputadora.info/segunda-generacion-de-la-computadora/

martes, 22 de marzo de 2016

Generación Web: Primera Generación

Primer generación:


Investiga como surgieron las primeras computadoras desde el año 1946 hasta el año 1958. 
¿Cuál era el componente electrónico fundamental?
¿Cómo se la llamó y con que fines fue desarrollada?
Ventajas y desventajas de esta primera generación.

El componente eléctrónico fundamental era el tubo al vacío. Fueron inventados por el científico británico John Ambrose Fleming.

Fue el ENIAC.  El Computador e Integrador Numérico Electrónico  fue la primera computadora eléctrica de propósito general. Construida en la Universidad de Pensilvania y empleada por el Laboratorio de Investigación Balística del ejército de los EEUU, fue diseñada con fines militares para calcular trayectorias de proyectiles. Esta antecesora de los modernos ordenadores ocupaba nada menos que 167 metros cuadrados y pesaba 27 toneladas, y era capaz de hacer unas 5.000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. El 2 de octubre de 1955 fue desactivada para siempre.


http://unicrom.com/tubo-al-vacio-o-valvula-electronica/




Introducción a la informática

Introducción a la informática
Informática y computación
Puede decirse que la diferencia mas sobresaliente entre los hombres de ciencias y los demás profesionales es que los primeros aceptan su ignorancia y parten de ella para realizar sus trabajos y observaciones, mientras que los segundos basan sus actividades en los conocimientos que ya poseen o creen poseer.
                                                                                                  -Ruy Pérez Tamayo
Actividades
1) Busca el origen de la palabra informática
2) Explica que es la informática
3) A que nos referimos cuando hablamos de computación
4) Diferencia entre informática y computación

Recuerda: deberás investigar en diferentes páginas web, estas deben ser relacionadas a la educación o profesionales informáticos. Deberás consignar el link o URL de la página leída. Deberás ser claro y preciso en las respuestas. Puedes enriquecer tu trabajo incorporando imágenes.

1) Es difícil determinar el punto de inicio para una síntesis histórica de la informática, por cuanto son muchos los trabajos y descubrimientos que trajeron como consecuencia la construcción de los primeros ordenadores. Desde tiempo inmemorial la humanidad se ha valido de instrumentos para realizar cálculos y para almacenar y procesar información. La primear herramienta que servía para contar y al mismo tiempo para representar las cantidades contadas fueron los dedos, dando origen al sistema decimal de numeración.
En tanto, la palabra informática proviene de INFORmación autoMÁTICA
2) La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos y técnicas, con los objetivos de almacenar, procesar y transmitir los datos y la información bajo formato digital.
3) -Rama de la ciencia que estudia todo lo relacionado con el procesamiento y almacenamiento de la información.
-Este término tiene su origen en la llamada Ciencia de la Computación (Computer Science), cuyo objetivo es el estudio  de la computadora y diseña las herramientas básicas que permiten usarla de la manera más eficiente
4)- La Informática tiene relación con el tratamiento de la Información y sus usos; es más cercana a las Personas. La Computación tiene relación con los Computadores y sus aspectos internos.
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